TOR auf der PAX

1 von Ulathar, Montag, 06.09.2010, 09:41 Uhr

Gestern hatten wir schon auf ein Interview von Darth Hater auf der PAX verwiesen, nun haben sie auch einige Videos online gestellt zur Präsentation direkt vor Ort. Es beginnt mit einer Einführung und dem Hope trailer und geht über diverse Multiplayer Demos einiger Klassen zu einer Q&A Session. Viel Spaß beim schauen.

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Interview mit Blaine Christine

0 von Ulathar, Sonntag, 05.09.2010, 18:34 Uhr

Darth Hater hat auf der PAX ein Interview mit Blaine Christine (TOR Producer) geführt. In diesem Interview ging es unter Anderem um die Unterschiede zwischen den Spezialisierungsklassen, die Reaktion auf einige der Namen von diesen und ob die Wahl einer solchen Klasse Auswirkungen auf die Begleiter haben wird. Es wurde aber auch über Themen gesprochen, die nicht mit den Klassen zusammenhängen, zum Beispiel wie BioWare die Leute dazu bringen möchte die Welten zu erkunden. Wenn ihr mehr erfahren wollt, dann werft mal einen Blick auf das Interview.

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Teaser: Mysterien aus KotOR

8 von Ulathar, Sonntag, 05.09.2010, 09:47 Uhr

Direkt von der Penny Arcade Expo (PAX) gibt es ein neues Video zu The Old Republic. In diesem dreht es sich um Darth Revan, der jedem ja aus Knights of the Old Republic bekannt sein dürfte. Es wird eine Mission beschrieben, in der man herausfinden kann, was mit Revan passiert ist, nachdem er in den Tiefen Raum gereist ist. Außerdem gibt es am Ende noch eine Überraschung. Reinschauen lohnt sich!

Der Jedi-Bürgerkrieg hat viele Fragen offengelassen. In den schwierigen Zeiten nach der Konfrontation von Darth Revan und Darth Malak musste der Orden der Jedi ums Überleben kämpfen und konnte keine Untersuchungen anstellen. Als Revan wieder ein Jedi war, reiste er in die Tiefen des Raums auf der Suche nach einem mysteriösen Bösen. Wir wissen jetzt, dass die Quelle dieses Bösen das neu gegründete Sith-Imperium war, aber das löst nur einen Teil des Mysteriums …

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Daniel Erickson über Raumkämpfe

1 von Ulathar, Samstag, 04.09.2010, 11:23 Uhr

Gametrailers hat auf der GamesCom mit Lead Writer Daniel Erickson über das Thema Raumkämpfe gesprochen. Unter Anderem sagt Daniel, dass man mit den Raumkämpfen auch Quests hat und dadurch natürlich auch bestimmte Ziele erreichen muss. Wichtige Raumkämpfe wird man nicht umgehen können, aber die Meisten sind optional, damit Spieler, die nicht besonders gut darin sind, nicht die Lust am Spiel verlieren. Daniel spricht auch die Begleiter des Spielers an und was diese in Raumkämpfen machen. Werft also ruhig mal einen Blick rein.

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Neue Bilder zum Raumkampf

1 von Whooper, Freitag, 03.09.2010, 20:28 Uhr

Nach und nach enthüllt BioWare weitere Details zum Raumkampf in Star Wars: The Old Republic. Gab es kürzlich erst ein Video und weitere Infos, bekommen wir heute im Freitags-Update neue Screenshots und Artworks präsentiert, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack:

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Massive Entlassungen bei Lucas Art

6 von Jade, Donnerstag, 02.09.2010, 10:11 Uhr

Verschiedene Szene-Seiten berichten momentan über Probleme bei Lucas Arts. Denn laut Kotaku oder Gameasutra müssen bei Lucas Arts 60 Entwickler und 25 Mitarbeiter der Qualitätssicherung gehen. Diese Entlassungen sind Teil einer groß angelegten Umstrukturierung, die vom neuen Präsidenten Paul Meegan, ehemals CEO bei Epic Games, initiiert wurde.

Theoretisch sollten diese Entlassungen die Arbeit von Bioware an The Old Republic nicht behindern, lediglich die Entlassungen in der QA könnten eventuell zu Verzögerungen führen. Lucas Arts entwickelt seit 5 Jahren nur noch wenige Spiele und lässt sie vorrangig durch externe Entwickler herstellen. Seitdem kümmert sich die von George Lucas gegründete Firma vor allem um Spiele mit Star Wars Lizenzen und Adventures, wie die jüngst erschienene Wiederbelebung von Monkey Island.

Quelle: Meldung auf Kotaku

 
 

Spotlight: GC 2010

0 von Ulathar, Mittwoch, 01.09.2010, 08:29 Uhr

Die GamesCom 2010 ist nun schon seit über einer Woche vorbei und wir waren natürlich auch vor Ort und haben uns The Old Republic angesehen. Im heutigen Spotlight werden einige Artikel und Videos vorgestellt bzw. verlinkt, die für euch interessant sein könnten.

Spotlight

Die Namen der Spezialisierungsklassen
Exklusive Gamona Vorschau
Bilder vom TOR GamesCom Stand
Raumschiffe näher vorgestellt
Weitere Details von der GamesCom 2010
Eindrücke von der GamesCom 2010

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Wählt TOR zum besten Spiel der gamescom!

5 von Jade, Dienstag, 31.08.2010, 12:20 Uhr

Die gamescom hat ihre Pforten geschlossen und nach spannenden fünf Tagen im Videospiele-Mekka steht eigentlich nur eine eine Frage an: Was war euer Highlight von der diesjährigen gamescom 2010 in Köln? Unser Host gamona.de hat die 77 wichtigsten Titel genommen und stellt sie euch zur Wahl!

Zitat von: gamona.de
Star Wars: The Old Republic, Witcher 2, Crysis 2, Diablo 3 – oder doch ein ganz anderes? Welches war euer Highlight von der gamescom 2010? Stimm ab!

Momentan ist The Old Republic jedoch nur auf Platz 4, doch ihr könnt das ändern! Stimmt ab und wählt euer (kommendes) Lieblingsspiel auf den ersten Platz!

zum Voting auf gamona.de

 
 

Weitere Details von der gamescom 2010

8 von Jade, Montag, 30.08.2010, 12:03 Uhr

Die gamescom ist schon seit etwas über eine Woche Geschichte und auf ihr gab es zum ersten Mal für die Öffentlichkeit The Old Republic zum testen. Doch auch die Entwickler zeigten sich in Köln von ihrer besten Seite und standen allen Medienvertretern ausführlich Rede und Antwort.

In einem erst jetzt veröffentlichten Interview verrieten Kevin Barrett (Executive Producer) und James Ohlen (Chefentwickler) einige, bisher noch nicht bekannte, Details. Kevin Barrett sprach im Interview vor allem über den Weltraum-Kampf, während James Ohlen den Jedi-Ritter, Lichtschwerter und Phasing als Thema hatte.

Aus dem Interview mit Kevin Barrett:
- Wenn der Spieler in einer Gruppe ist und eine Weltraummission durchführt, können seine Gruppenmitglieder ihn begleiten. Ob und welchen Einfluss das hat, hat Kevin jedoch nicht verraten
- Die Grafik-Engine für den Weltraum und die Planeten-Oberfläche ist gleich
- Es wird sechs verschiedene Raumschiff-Typen geben, einen Typ pro Klasse. Jedoch teilen sich die Sith und Jedi jeweils eine Schiffs-Klasse.
- Jede der Weltraum-Missionen wird zwischen vier und neun Minuten Spielzeit haben.
- Jedes Schiff verfügt über Laser und Raketen (Torpedos). Während die Laser unendlich Munition besitzen, hat man nur eine begrenzte Anzahl an Raketen.
- Es wird verschiedene Typen von Missionen geben. Bisher sind Missionen in einem Asteroidenfeld, in der Atmosphäre eines Planeten oder auch in einem Canyon/Graben-System geplant. Auch Begleiter werden Missionen vergeben, die ihr per Schiff absolvieren müsst.
- Jede Mission ist wiederholbar und hat neben der Hauptaufgabe auch einige Nebenquests parat.
- Zu Crafting und den Schiffen wollte Kevin nichts genaues verraten, jedoch soll es auch hier eine Menge zu Entdecken geben.


zu dem Infos von James Ohlen

 
 

Comic: Blood of Empires #10

1 von Whooper, Freitag, 27.08.2010, 17:19 Uhr

Comic-Freunde aufgepasst! BioWare hat soeben eine weitere Folge des beliebten Webcomics Blood of Empires veröffentlicht und somit den dritten Akt fortgesetzt. Wie immer gibt es sieben neue Seiten und wem diese nicht ausreichen, der findet in unserer Comic-Ecke noch viele weitere Episoden. Viel Spaß beim Schmökern!

In der zehnten Ausgabe von Blood of the Empire™ tobt eine Schlacht zwischen den republikanischen und den imperialen Flotten über Korriban, während Teneb Kel seinen Feind jagt. Das Schicksal der Heimatwelt der Sith und der Kinder des Imperators liegt in den Händen eines jungen Akolyten und seines Sklaven, aber Pflichtgefühl und Patriotismus sind nicht die einzigen Kräfte, die sie leiten…

Unsere Comic-Ecke »

 
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