Nächster Erkundbarer Ort: Nar Shaddaa

3 von Sankar, Freitag, 30.07.2010, 17:10 Uhr

Soeben haben wir im Zuge des Freitags Updates erfahren, dass der nächste erkundbare Ort in TOR der Schmugglermond Nar Shaddaa ist. Wenn ihr mehr über den gefährlichen Planeten und dessen florierenden Schwarzmarkt erfahren wollt, dann solltet ihr im Holonet von swtor.com vorbei schauen. Hier ein kleiner Vorgeschmack von dem was dort auf euch wartet:

Nar Shaddaa, einer der pulsierendsten und gefährlichsten Orte in der Galaxis, ist eine riesige Stadtlandschaft, in der es nichts gibt, was es nicht gibt. Dominiert von einem Schwarzmarkt, der keine Wünsche offen lässt, ist der Mond das ultimative Sinnbild für Fantasie und Korruption.

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Ebenso gibt es neue Screenshots und Artworks von Nar Shaddaa und ein kleines Video dort zu finden. Viel Spass beim durchstöbern.

 
 

Comics: Blood of Empires #8 / Threat of Peace

0 von Whooper, Freitag, 30.07.2010, 16:55 Uhr

Comic-Freunde aufgepasst! Für euch gibt es heute gleich doppelt Grund zur Freude. Zum einen hat BioWare soeben eine weitere Folge des beliebten Webcomics Blood of Empires veröffentlicht, der die Geschichte auf sieben neuen Seiten weitererzählt. Diese findet Ihr natürlich selbstverständlich in unserer Comic-Ecke.

In der achten Ausgabe von Blood of the Empire™ wird Teneb Kel mit einer seltsamen und erschreckenden Vision der Vergangenheit, der Zukunft und seines größten Feindes konfrontiert. Während er gebrochen im Ödland von Lenico liegt, muss er die Wahrheit über Exal Kressh und die Ziele des Imperators in seinem mystischen Traum herausfinden oder sich der vollkommenen Vernichtung stellen, sobald er in die Realität zurückkehrt.

Doch damit nicht genug, denn die erste Ausgabe des Vorgänger-Comic Threat of Peace, den Ihr natürlich bei uns auch als Webcomic findet, ist nun auch bei Dark Horses in gedruckter Form erschienen. Nähere Details diesbezüglich erhaltet Ihr auf der offiziellen Seite.

Unsere Comic-Ecke »

 
 

Spotlight: KotOR

0 von Ulathar, Mittwoch, 28.07.2010, 07:44 Uhr

Im heutigen Spotlight möchten wir euch einen Teil der Vorgeschichte von Star Wars The Old Republic ans Herz legen. Namentlich ist damit unser Artikel über Knights of the Old Republic gemeint, ein Rollenspiel entwickelt von BioWare. Falls ihr es wider Erwarten noch nicht kennt, ist der Artikel definitiv einen Blick wert. Ansonsten könnt ihr den Artikel nutzen, um vielleicht nochmal an die "gute alte Zeit" zurückzudenken und am Ende KotOR vielleicht sogar nochmal zu spielen..

Spotlight

Das Spiel

4000 Jahre vor dem Galaktischen Imperium: Die Republik ist noch immer in Aufruhr. Vor wenigen Jahren erst, wurden die Mandalorianischen Kriege beendet, und nun steht die Galaktische Republik einer neuen Bedrohung gegenüber: Den Sith, angeführt von Darth Revan und seinem Schüler, Darth Malak, kehrte eine riesige Flotte aus den Kriegen zurück, um die Republik anzugreifen.

Hier geht's zum Artikel »

 
 

Interview mit Alexander Freed

1 von Sankar, Dienstag, 27.07.2010, 00:50 Uhr

Unsere Kollegen von Massively hatten auf der Comic Con die Gelegenheit mit Alexander Freed ein Interview über die verschiedenen Arten von Quests, Entscheidungen die man als Spieler treffen muss und wie es ist für ein solch großes Projekt schreiben zu dürfen, zu führen.

Seines Zeichens ist Alexander Freed Managing Editor von Bioware und schreibt unter anderem an den Blood of the Empire Comics mit. Ein wirklich interessantes Interview. Hier ein kleiner Auszug davon:

Alexander Freed: We've got four different kinds of quests. We've got our class quests, which is what we've really focused on when we've talked to the press about story. It's traditional BioWare storytelling in an MMO space. The other three types of quests that we've got are all group quests.

Das ganze Interview gibt es hier »

 
 

TOR auf der Comic Con

6 von Ulathar, Sonntag, 25.07.2010, 22:20 Uhr

Wir hatten vor kurzem berichtet, dass man die Entwickler von The Old Republic auf der Comic Con treffen konnte. Die meisten hier konnten die Comic Con höchstwahrscheinlich jedoch nicht besuchen. Das ist aber auch nicht ganz so schlimm, denn jetzt gibt es auf Gamespot ein Video dazu, das ihr euch ansehen könnt. Dieses Video dreht sich aber nicht um ein Essen beim Mexikaner, sondern um die Pressekonferenz, die in einem 50 Minuten langen Video zu sehen ist. Den ganzen Inhalt werden wir hier nicht aufzählen, sondern nur einige Schlüsselthemen.

Anwesend waren James Ohlen, Drew Karpyshyn und Alexander Freed, die alle als Storywriter eben über diese Aspekte des Spiels sprechen. Die verschiedenen Arten von Quests werden angesprochen und erläutert, sogar annähernd mit einem Beispiel. Außerdem wird darüber gesprochen, welche Auswirkungen die Quests bzw. die Entscheidungen haben könnten. Da The Old Republic ein MMO ist und es daher mehrere Leute gibt, die in einer Gruppe eine Quest lösen, wird darauf auch eingegangen und im Besonderen wird betont, dass die Entscheidungen in der eigenen Klassenquest auch nur von diesem Spieler getroffen werden und kein Anderer Einfluss darauf haben wird. Es wurden übrigens auch Fragen aus dem Publikum beantwortet.

Hier geht's zum Video »

 
 

Raumkämpfe in The Old Republic

27 von Whooper, Freitag, 23.07.2010, 22:58 Uhr

Zum Abschluss des heutigen Tages haben wir für euch noch einen absoluten Knaller. Denn soeben hat Community Manager Sean Dahlberg im offiziellen Forum bestätigt, dass es in The Old Republic als "alternatives Spielerlebnis" Raumkämpfe im eigenen Schiff (Space Combat) geben wird.

Neben RPG-Fans kommen somit scheinbar auch Freunde gepflegter Space Shooter auf ihre Kosten!

If you’ve been following the news coming out of the Star Wars™: The Old Republic™ panel at Comic-Con International, you’ve heard the announcement that we will indeed have Space Combat as part of the TOR experience! But what does that mean? Space combat is an alternative gameplay experience to the primary game of storytelling, questing, and ground-based combat. In space combat, you fly your personal ship to various “hot spots” on your galaxy map. From there, you will blast your way through asteroid fields, enemy fighters, frigates, destroyers, and a variety of other obstacles that will evoke memories of some of the great Star Wars™ space battles.

Was haltet Ihr von dieser Neuigkeit? Erzählt es uns im Kommentarthread.

Quelle: Offizielles Forum

 
 

SW:TOR Fan Freitag

0 von Sankar, Freitag, 23.07.2010, 18:04 Uhr

Das heutige Freitags Update steht ganz im Zeichen der Fans. So werden unter anderem die neuesten Fan-Arts gezeigt. Zudem hat Bioware bekannt gegeben auf welchen großen Messen sie vertreten sein werden. Hier ein Auszug aus der Meldung:

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass ihr The Old Republic vom 12. bis zum 15. August auf der diesjährigen Star Wars Celebration V in Orlando (Florida) sowie vom 18. bis zum 22. August auf der GamesCom in Köln und auch vom 3. bis zum 5. September auf der Penny Arcade Expo (PAX) in Seattle (Washington) sehen könnt. Wir werden die Events-Seite mit weiteren Informationen aktualisieren, wenn diese Veranstaltungen näher rücken.

Desweiteren hat Bioware neue Hintergrundbilder veröffentlicht und dem Fansite Kit ein Update spendiert. Wer also selbiges benützt, sollte dort mal einen Blick drauf werfen.

Für alle, die im offiziellen Forum registriert sind gibt es nun auch einige neue Avatare.

Die ganzen Neuigkeiten gibt es hier zu bestaunen: SW:TOR Fan Freitag

 
 

Roman: Eine Unheilvolle Allianz ab heute erhältlich

4 von Sankar, Freitag, 23.07.2010, 17:54 Uhr

Ab heute ist nun der Star Wars Roman "Eine Unheilvolle Allianz" im Handel erhältlich. Im letzten Dezember wurde er angekündigt und nun ist das Werk des Bestseller-Autor Sean Williams und Panini Books käuflich erhältlich.

Ein Schmuggler findet auf einem verlassenen Schiff das Vermächtnis einer verlorenen Welt und erweckt damit ein gefährliches Geheimnis zum Leben. Bündnisse zerfallen und entstehen, während Jedi, Sith, republikanische Soldaten und imperiale Agenten um politische Macht und persönlichen Profit kämpfen. Am Ende müssen Feinde ihr Misstrauen überwinden, um die Galaxis gegen eine Bedrohung ungeahnten Ausmaßes zu verteidigen.

Mitglieder der The Old Republic-Community können exklusiv das erste Kapitel von "Eine unheilvolle Allianz" lesen, bevor sie in die Buchhandlung stürmen, um ihr Exemplar des Romans zu erwerben!

Hier geht es zum ersten Kapitel und zur Ankündigung »

 
 

Trefft die Entwickler abseits der Comic Con

0 von Sankar, Freitag, 23.07.2010, 15:53 Uhr

Vielleicht ist ja einer von euch zur Zeit der Comic Con (also heute) in der Nähe von San Diego. In diesem Fall lohnt sich nicht nur ein Blick auf die selbige, sondern man kann, wie wir nun wissen, sogar einige der Entwickler persönlich treffen. Allerdings nicht auf dem Messegelände sondern bei einem Mexikaner. :)

Zur Entspannung vom ganzen Comic-Wahnsinn organisieren wir ein exklusives Event, bei dem Comic-Fans die Entwickler von The Old Republic treffen können. Wir werden am Freitag, den 23. Juli von 17:00 bis 19:00 in Fred's Mexican Cafe sein, also schaut vorbei und sagt Hallo!

Wer von euch Zeit hat, kann sich nun seinen Sombrero schnappen und sich auf den Weg machen die Entwickler zu treffen und dabei seine mexikanische Natur zum Vorschein bringen.

Wer mehr über dieses Cafe wissen will, der kann hier die Seite besuchen: Freds Mexican Cafe

Den Zeitplan und Ablauf der Comic Con könnt ihr euch hier ansehen

 
 

Greg Zeschuk im Telegraph Interview

0 von Whooper, Freitag, 23.07.2010, 10:22 Uhr

Auch wenn der Hardcore Fan immer auf der Suche nach neuen Informationen zu "seinem" Spiel ist, kann es manchmal doch ganz erfrischend sein, ein Interview mit einem Game Developer in der "normalen" Presse zu lesen, umso mehr wenn es um Star Wars: The Old Republic geht.

So geschehen kürzlich beim britischen Telegraph, der mit dem BioWare General Manager Greg Zeschuk über das Star Wars MMO, aber auch über die Dragon Age und Mass Effect Franchises gesprochen hat. Genau die richtige Lektüre für eine kurze Kaffeepause. :)

World building is a big part of your games. But in the case of Mass Effect or Dragon Age, you have complete executive control over the timelines, characters and lore of the universes, because they are created completely by BioWare. Now, in the case of Star Wars: The Old Republic, you're using a pre-established universe and timeline as a backdrop for a new game. What are the challenges this presents?

Well, in the case of Star Wars we get a couple of benefits going in. First off, it's iconic, it's well known and we don't have to explain as much as we would in say, the first Mass Effect; everyone knows what a Jedi is, everyone knows what a Wookie is. Star Wars is a part of our language, so developing a game which uses that universe allows us to immediately skip over a lot of the time you'd spend with a new IP explaining the universe to the audience. [...]

Greg Zeschuk Interview auf telegraph.co.uk »

 
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